Godot Shader:3D手繪風火焰

效果圖 火焰顏色可以可以自定義 原理 這個效果的核心實現來自Gonkee的Github,原版是2D的,我把它改成了3D版的,注意下面幾點: 將render_mode設置爲unshaded,目前這個火焰只是裝飾性的,不能自發光 實現billboard 還要再添加一個燈光用作實際照明
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