unity揹包和拾取系統的製作(一)

第一部分:揹包的UI製作: BagCanvas是 Canvas組件,EquipmentBag是一個Image組件,用來充當整體揹包的背景;Grid_01是一個空物體,在上面附加一個Grid Layout Group組件,用來進行一個網格的水平佈局;Ucell是Image組件,作爲格子的背景 還有一個 UItem組件也是一個Image類型,第一個text子組件顯示物體的數量,放在圖片右下角可以;Re
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