【UGUI】計算UGUI層級較深的物體在屏幕上的座標

計算屏幕座標一般狀況是比較容易的事情,可是一但UI層級比較深,父物體的錨點自定義較多,一會左上角,一會右下角…這個時候計算層級最深的UI物體的屏幕座標是一件至關困難的事情… Unity官方的API裏面提供了一個這樣的方法,我下面的註釋和我當前需求有關,你們能夠忽略參數2的描述,參數2就是你想轉換的層級比較深的UI的位置web 這一段代碼,計算獲得的座標,就是UI中心點的座標,意思就是不管UI使用了
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