opengl入門(ubuntu版)(一)

前言 我寫的東西大部分是我學習的體會或是工做中遇到問題,因此不少東西可能不是很「精準」,但我儘可能作到好理解、好使用。 若是想比較系統學習opengl能夠先從一本叫《opengl超級寶典》的書入手,並且我建議對於沒有任何opengl的基礎的人要看這本書的第四版。由於,opengl在發展過程當中以opengl2.0爲分界,經歷了一個由固定管線到可編程管線的變化,書的第四版還考慮了這個過分性,因此好理
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