[3D基礎]投影矩陣的推導(1)

     轉眼我做遊戲行業已經八個月了,遊戲行業入門門檻低,所以還算學習得比較輕鬆,總結了當初自己迷惑的幾個知識點,本來想寫出來給初學者解惑,無賴我是一個懶散的人,一直拖到現在,終於決心白紙黑字的搬到Blog上來,希望大家喜歡。        投影變換:我覺得這個是3D到2D變換中最讓初學者頭暈的問題,但又是最重要的。      請看上面這張我用爪子抓出來的圖。這個座標系是DX的左手座標系,Y向上
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