【J2me3D系列學習文章之二】(立即模式)構造我們3D世界中的第一個立方體!

    爲什麼要先構造一個立方體的例子,其實在論證概念時,立方體是一種極好的示例,當然它並不是複雜的 3D 設計的里程碑。      首先介紹構造一個3D立方體需要的步驟:(大概步驟哦)     第一:構造一個立方體的空間頂點     第二:構造一個立方體的各個面這裏會用到三角形帶 ,詳細三角形帶的解釋看 @備註1     第三:構造一個攝像機     第四:綁定畫筆     第五:渲染.    
相關文章
相關標籤/搜索