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Unity性能優化
時間 2020-12-26
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一、資源優化 1、貼圖 貼圖優化是大頭,因爲一個遊戲內存最多的基本都是貼圖了,所以貼圖優化很重要。 (1)是用PackingTag打包貼圖,因爲一張貼圖大小如果不是2的n次冪,unity會補全,這時候有很多地方是空的,利用這個工具可以把多個小的貼圖擠進那些空白的地方。爲了節省內存,已經不只是補全空白位置,把多張貼圖打包成一張大的貼圖,也可以大大減少小貼圖浪費的那些空白內存。同時對內存也有優化,遊戲
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