UE4 製作手柄畫筆

1.畫布材質 Alpha紋理會用來存儲畫筆的痕跡(一會兒的手柄將會通過UV設置Alpha),並用PaintColor(自己選的顏色)繪製在畫布上  2.畫筆材質 畫筆材質相對來說,會稍微複雜點,主要是用Position來獲取當前射線(手柄指向)所在的uv位置,並繪製相應的PaintTex也就是我們自己所設置的畫筆紋理到目標紋理上,這裏的size是用來控制PaintTex的大小  3.畫筆紋理 因爲
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