UE4+手柄對應按鍵

測試手柄按鈕事件 1.不需要一個一個綁定按鈕事件,通過C++,重載PlayerController裏面的InputKey方法,就能知道手柄按鍵對應的事件。  通過輸出日誌就能知道對應事件。 GameMode中設置PlayerControllerClass。   2.WMR手柄(惠普或三星),如果不勾選UE4插件中的Microsoft Windows Mixed Reality插件,則手柄規則依據S
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