UE4 製作一款動畫播放器

因爲網上關於利用UE4 設計控制3D動畫播放的方法沒有教程,因此,製作過程非常艱難,基本處於一邊嘗試一邊製作的狀態。也希望通過這篇博客,填補一下這個區域的空白。 主要涉及動畫藍圖的製作 1.確定全部的操作,包括:開始,暫停,倍速,後退操作: 2.在你想要控制的模型的骨架右鍵--創建--動畫藍圖: 3.打開這個動畫藍圖,可以發現有兩個界面,分別是動畫圖表和事件圖表,我們的主要操作在事件圖表上打開事件
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