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遊戲開發入門(四)邏輯與腳本開發
時間 2019-12-04
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視頻連接:遊戲開發入門(四)邏輯與腳本開發(8節課 時常:約2小時30分鐘 第4節看不了)html 筆記與總結(請先學習視頻內容):web 1.邏輯系統目的 設計模式 實現策劃的設計文檔 構建遊戲玩法 實現程序與玩家交互 2.邏輯系統看起來是一個技術含量沒那麼高的部分 可是其中涉及到的技術內容倒是至關多的。邏輯系統是做爲一個遊戲項目裏面最爲複雜的系統之一,須要編寫者在一開始的時候就儘量的經過經驗來
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