【VTK】三角化3D物體的表面

在VTK的體系中,要正常將actor輸出STL文件,需要相應的PolyData三角化。 vSPNew( triangle, vtkTriangleFilter); triangle->SetInputData( polyData ); triangle->Update(); 在一些專業軟件,比如Meshmixer中查看STL文件,如果有任何的「不和諧」都會被標註出來。 下圖中的物體
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