在遊戲中如何使用LUA腳本語言

當你但願在你的遊戲開始的時候讀取一些信息,以配置你的遊戲,這些信息一般都是放到一個文本文件中,在你的遊戲啓動的時候,你須要打開這個文件,而後解析字符串,找到所須要的信息。api       是的,或許你認爲這樣就足夠了,爲何還要使用Lua呢?函數     應用於「配置」這個目的,Lua提供給你更爲強大,也更爲靈活的表達方式,在上一種方式中,你沒法根據某些條件來配置你的遊戲,Lua提供給你靈活的表達
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