Cocos2d-x 腳本語言Lua使用

Cocos2d-x 腳本語言Lua使用 前面幾篇博客已經把Lua的相關基礎知識介紹了。本篇博客就來介紹一下,怎樣在Cocos2d-x項目中使用Lua這門腳本語言進行開發。因爲筆者使用的時Mac系統。所以演示給大家的時在XCode其中執行我們的Cocos2d-x項目。 介紹一下筆者的開發環境: Cocos2d-x 3.1.1 眼下最新版本號是Cocos2d-x 3.2alpha0,讀者可到http:
相關文章
相關標籤/搜索