LUA腳本在遊戲中的應用場合

這篇文章能夠叫作《閱讀遊戲人工智能變成案例精粹》的第6.2.1有感。程序員 文中說道:編程   如今,你看到了在遊戲中使用腳本語言的一些好處,下面讓咱們經過特定的例子看一下游戲開發人員是如何使用腳本語言的。cors 6.2.1 對話流動畫 在遊戲中,腳本語言的最簡單也是最先的用途是管理大量的較色扮演類遊戲(PRG)裏的對話。腳本被用來控制一個較色和玩家的對話流。一個典型的腳本可能像下面這樣。人工智
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