《Lua遊戲開發實踐指南》一3.1腳本語言和遊戲

3.1腳本語言和遊戲 腳本語言可以讓美術師直接開始界面設計,讓設計師和初級程序員(腳本語言是一種讓新手快速進入遊戲開發的很好的方式)立即着手遊戲流程和邏輯的開發,讓關卡設計師能迅速掌控遊戲環境和遊戲體驗。 腳本語言不是非常高效——它們沒有原生代碼的運行效率,因此不適合作爲開發高性能需求處理的工具。但易整合語言能夠利用原生語言編寫的模塊擴展功能,比如Lua,可以作爲控制機制來調用原生代碼編寫的高性能
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