Open GL ES 編程基礎(一)

Open GL ES 着色語言基礎 Open GL ES 着色語言版本 要想進行 Open GL ES 編程,首先應該熟悉 Open GL ES 着色語言,着色語言有 1.00 版本,用於 Open GL ES 2.0 版本接口, 然後來爲了同接口版本相統一,便直接在着色語言的下一個版本直接使用了 3.00 版本,因此在編寫着色器時,首先要使用下面的語句聲明要使用的語言版本。web #versio
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