Mac端 Open GL初探

一、環境配置 1.創建macOS工程   2.添加OpenGL.framework和GLUT.framework兩個系統庫   3.拖入資源文件 如果libGLTools.a問價先拖入到工程其他位置,後再移到frameworks文件夾下,則鏈接錯誤     4.配置include文件夾的位置 此處是相對位置:「$(SRCROOT)/」+「Mac環境搭建/」 5.刪除代理等文件,並創建C++ mai
相關文章
相關標籤/搜索