關於unity中的TimeLine

TimeLine是一個具有很強大功能的窗口組件 這篇博客給大家介紹一下基礎的TimeLine的使用 我的上一篇博客介紹到了一點點的Cinemachine插件的使用,其中包含一點關於tineline的使用 大家如果有興趣可以去看看 我感覺這個組件的最強大的功能在於 萬物皆可拖過去使用 比如音頻 動畫 位移 物體的禁用等等 在這裏大致介紹幾個功能 其他都是類似的 我們可以自行探索 1.物體的禁用和出現
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