關於Unity的TimeLine的梳理

最近在Unity官網上看了 M_Studio 的timeline的介紹,於是想看看代碼中如何操作timeline。 於是 我先看了官方文檔對Timeline的介紹,然後從網上找資料看如何代碼控制,看的糊里糊塗的。 建議看完手冊 Timeline的介紹,看下「動畫」裏面「PlayablesAPI」一節,最後再看腳本API裏面的Playables裏面的代碼。 大概過程: 首先拋開TimeLine,學習
相關文章
相關標籤/搜索