Unity TimeLine相關整理

簡單的UML: 幾個比較重要的類: PlayableDirector:導演組件,以組件形式運行。處理TimeLine的播放及TimeLine對場景物件的引用綁定 TimeLineAsset:一份TimeLine資源,含有軌道列表,而軌道上又有剪輯的列表。是ScriptableObject的子類。包含了程序創建TimeLine資源的接口。繼承自PlayableAsset PlayableAsset:
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