Unity3D - 高動態範圍(Hight Dynamic Range - HDR)

什麼是高動態範圍-Hight Dynamic Range? 除了色彩空間,相機的「動態範圍(dynamic range)」需要配置。本質上,這定義了場景攝像機可捕捉到的最亮度或最深色。可以從Camera的Inspector中的啓用HDR。請注意,HDR不支持某些移動設備。當使用抗鋸齒技術時(MSAA),HDR也不被向前渲染(Forward Rendering)支持。 HDR適合與線性色彩空間(Li
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