深刻探索透視投影變換

深刻探索透視投影變換程序員 最近更新:2013年11月22日算法 -Twinsen編寫 -本人水平有限,疏忽錯誤在所不免,還請各位數學高手、編程高手不吝賜教 -email: popyy@netease.com 編程   透視投影是3D固定流水線的重要組成部分,是將相機空間中的點從視錐體(frustum)變換到規則觀察體(Canonical View Volume)中,待裁剪完畢後進行透視除法的行爲
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