仿射變換和投影變換

1. 仿射變換 1) 用途 旋轉 (線性變換),平移 (向量加).縮放(線性變換),錯切,反轉函數 2) 方法 仿射變換是一種二維座標到二維座標之間的線性變換,它保持了二維圖形的「平直性」(直線通過變換以後依然是直線)和「平行性」(二維圖形之間的相對位置關係保持不變,平行線依然是平行線,且直線上點的位置順序不變)。任意的仿射變換都能表示爲乘以一個矩陣(線性變換),再加上一個向量 (平移) 的形式.
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