Computer Graphics note(2):視圖變換&投影變換

文章目錄 前提 視圖變換 推導過程 投影變換 正交投影(右手系) 透視投影 視錐定義 怎麼做透視投影 M p e r s p = M o r t h o M p e r s p − > o r t h o M_{persp}=M_{ortho}M_{persp->ortho} Mpersp​=Mortho​Mpersp−>ortho​ 前提規定 推導過程 Question:frustum中間的點的
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