Unity換裝方式總結

遊戲角色換裝目前我總結有5種方式:材質層面換裝、節點增刪式掛載、靜態蒙皮,動態蒙皮、捏臉五種方式,下面談下5種方式的利弊。 1、材質層面換裝 實現:替換貼圖的方式 優點:不需要刷新骨骼,簡單快捷 缺點:只適應mesh不變的情況,如果mesh變化,則會出現問題 2、節點增刪式掛載 實現:在做好的角色上做預製的掛點,換裝時把掛點下的預製刪除,掛上新的預製,例如:更換武器 優點:實現簡單,只需要基礎模型
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