Unreal Engine——碰撞系統

Unreal Engine——碰撞系統 在遊戲的開發之中,玩家和場景的交互,有一點就是碰撞,這裏講解最基礎的碰撞 一、碰撞的刪除與添加 遊戲會使用到許多的模型,有的時候,有的模型不想和玩家碰撞就要取消,例如:草。(UE4的植被系統可以自動解決)如果草的模型不取消碰撞,會出現下面這種人物站立在草上方的情況 我們只需要打開草的這個模型 在Collision中選擇移除碰撞 添加碰撞,按照給出的碰撞模式添
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