HTML5遊戲開發(二)

HTML5遊戲開發(二) 1、繪製表面的保存與恢復   Canvas繪製環境對象的另一個關鍵功能就是能夠對繪圖表面自身進行保存與恢復。   可使用getImageData()與putImageData()方法來操做圖像。   Canvas元素是採用「當即模式」來繪製的,這意味着它會馬上將你所指定的內容繪製在canvas上。某些繪圖系統,好比SVG,則會維護一份所繪圖形對象的列表。這些繪圖系統被叫作
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