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Cocos2d-X遊戲開發(二)
時間 2021-01-21
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Cocos2d-X遊戲開發 程序啓動執行流程: 系統設置 窗口分辨率 在AppDelegate.cpp中有個設置窗口分辨率的函數。該函數是設置了我們預想設備的屏幕大小,也就是應用程序窗口的大小。 //設定模擬器窗體大小 glview->setFrameSize(360, 640); 設計分辨率(可視區域) 在AppDelegate.cpp中也有個設置設計分辨
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