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時間 2020-12-26
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平臺差異 一般而言,CPU和GPU運算能力在PC上是相當程度地優於mobile。 在VIVE上的Arcade Saga上,我們保持了90 FPS,Drawcall大約是250,而三角形數量大約是140K。 在手機上,我們嘗試去最佳化以保持60 FPS,Drawcall大約是50,而三角形數量大約是20K。 使用者行爲差異 控制器的自由度(Degrees of Freedom,DoF)以及控制器功能
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