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Unity HTC vive根據手柄的位移 手勢進行交互
時間 2020-07-26
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實現了將切割磁感線的demo在VR環境中實現。因爲手柄的交互與鼠標點擊區別很大,在pc端的設計中,直接將幾個座標位置投影到攝像機平面上,只須要觀察在二維平面內,鼠標點擊的位移與目標物體的夾角關係,並經過角度控制目標物體的旋轉交互。數組 但在VR環境中,視角綁定在頭顯上進行實時變化的,並且手柄的交互方式與鼠標有較大差異。經過世界座標系下的物體屬性進行修改。函數 繼承了VRTK_Interactabl
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