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unity 開發HTC vive UI的交互
時間 2020-12-20
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HTC vive
SteamVR
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在HTC的VRTK插件裏UI的交互最常見的就是依靠手柄發出一條射線然後和界面進行交互。 在VRTK裏發出射線的腳本有兩個VRTK_SimplePointer腳本和VRTK_BezierPointer腳本。這兩個腳本的區別就是前者發出的射線是直線,後者發出的是曲線。 如圖: VRTK_SimplePointer發出的直線: VRTK_BezierPointer發出的曲線: 一般爲了方便我們都採用直線
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