unity 委託

1:在unity中新建一個腳本1,在腳本1中聲明一個委託,並且在腳本1中定義另外一個類用來測試委託 2:在腳本2中聲明一個全局靜態變量,該變量爲事件類型,對應事件爲你在腳本1中的委託方法名 3:在腳本3中引用腳本2的全局靜態變量引用 4:腳本3中註冊的具體方法
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