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【Unity經驗】委託與事件
時間 2019-12-06
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SIKI的TaidouARPGProject的028-控制人物的狀態和其餘信息的更新同步 sass 裏面就使用了委託與事件,其餘的參考資料在文章下面網絡 PlayerInfo是事件,PlayerBar是委託ide PlayerBar委託PlayerInfo辦事情,因爲PlayerBar要辦理的業務不少很雜,所以PlayerInfo須要知道PB要辦理什麼樣的業務,函數 才能解決對應的問題ui 委託的
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