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Unity學習 — 委託
時間 2020-12-25
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Unity 委託(一) 一:簡單介紹 二:一個腳本解決問題 三:自我總結 四:支持 一:簡單介紹 1,委託是一個類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當作另一個方法的參數來進行傳遞,這種將方法動態地賦給參數的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)語句,同時使得程序具有更好的可擴展性。 2,網上的很多介紹都差不多,先實現最簡單的吧 二:一個腳本解決問題 把這個腳本掛在一個空對象
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