JavaShuo
欄目
標籤
Unity之熱更初探
時間 2019-12-07
標籤
unity
初探
简体版
原文
原文鏈接
因爲c#是編譯+解釋型的語言,因此遊戲在出包以後想要再修改一些程序就比較困難。ios 經過不斷查找找到幾種可行的方案:git 1.更新dll,利用反射作代碼的更新。(在ios上有限制,沒法使用)c# 2.引入嵌入式腳本語言lua。(有tolua、xLua等框架)安全 3.採用ILRuntime等第三方框架。框架 最終仍是選擇xLua框架。工具 雖然聽說效率方面不如tolua,可是用起來仍是挺方
>>阅读原文<<
相關文章
1.
熱更新初步探索
2.
Unity熱更新之AssetBundle(1)
3.
unity之代碼熱更新
4.
unity熱更新
5.
Unity熱更新
6.
Unity ECS 初探
7.
Unity熱更新 xLua
8.
Unity熱更新 AssetBundle
9.
ILRuntime Unity熱更新
10.
Unity初探之黑暗之光(1)
更多相關文章...
•
ADO 更新記錄
-
ADO 教程
•
探索Redis事務回滾
-
Redis教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
初探
之初
Direct2D1.1初探
初探IONIC
算法初探
Chez Scheme初探
初探Spring
初探Underscore
Git初探
unity
Docker教程
Docker命令大全
MySQL教程
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
熱更新初步探索
2.
Unity熱更新之AssetBundle(1)
3.
unity之代碼熱更新
4.
unity熱更新
5.
Unity熱更新
6.
Unity ECS 初探
7.
Unity熱更新 xLua
8.
Unity熱更新 AssetBundle
9.
ILRuntime Unity熱更新
10.
Unity初探之黑暗之光(1)
>>更多相關文章<<