Unity熱更新

對於資源來講,能夠經過AssetBundle實現熱更新,這個如今基本沒有問題,問題主要是代碼的熱更新,對於安卓平臺,目前對於使用mono的熱更dll方案在使用il2cpp以後將失效,html 因爲google強制要求在2019年8月以前App都支持64位,而Unity的應對方案是Android IL2cpp,暫時沒有支持mono backend 64位的打算c++ 參考文章:ide http://
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