ue4 自定義行爲樹的Service, Task,Decorator節點

一.基本說明 行爲樹中的節點,有一些Service, Task,Decorator節點是引擎內部的C++類,還有一些,是用戶自定義的節點,一般是根據需要,派生自引擎內部c++類的本地C++類,或是派生的藍圖類   通常自定義行爲樹中節點,需要先打開行爲樹,然後在工具欄中找到如下的選項 點擊旁邊下拉選項,可以選擇基類,默認基類分別爲 BTTask_BlueprintBase、 BTDecorator
相關文章
相關標籤/搜索