JavaShuo
欄目
標籤
dx11底層
時間 2021-01-17
原文
原文鏈接
D3D runtime把shader傳輸到UMD之前,會做一些驗證工作,比如shader代碼語法是否正確,設置的sampler數目是否超過最大限制等等。 在UMD中,shader代碼最終會被編譯成硬件相關的代碼,傳輸到video memory中,shader參數會被傳輸到video memory中的const buffer中。 現在不論AMD還是NV,都是一套驅動支持不同代的顯卡,所以shad
>>阅读原文<<
相關文章
1.
DX11頂點
2.
DX11 TECHNIQUES IN HK2207
3.
DX11之D3DXMatrixIdentity 函數
4.
DX11 preprocessor && Dynamic shader linkage
5.
[Direct2D]向Dx11說"Hello~~"
6.
底層與上層
7.
[Direct2D]DX11中的2D顯示
8.
OC底層-元類的底層探索
9.
底層結構
10.
String底層
更多相關文章...
•
ionic 背景層
-
ionic 教程
•
ionic 頭部與底部
-
ionic 教程
•
Java Agent入門實戰(二)-Instrumentation源碼概述
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
dx11
底層
最底層
OC底層
嗅探底層
底層原理
dx11.dll
層層
Hibernate教程
MyBatis教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
DX11頂點
2.
DX11 TECHNIQUES IN HK2207
3.
DX11之D3DXMatrixIdentity 函數
4.
DX11 preprocessor && Dynamic shader linkage
5.
[Direct2D]向Dx11說"Hello~~"
6.
底層與上層
7.
[Direct2D]DX11中的2D顯示
8.
OC底層-元類的底層探索
9.
底層結構
10.
String底層
>>更多相關文章<<