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DX11 preprocessor && Dynamic shader linkage
時間 2019-12-11
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(參照例子DXSDK sample:DynamicShaderLinkage11)html 1、preprocessorapp 實現shader靜態分支的經典方法,代碼示例以下框架 shader中(若是顯卡不支持DX11,則STATIC_PERMUTE爲True):post #if !defined( STATIC_PERMUTE ) iBaseLight g_abstractAm
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