unity中使用射線碰撞來觸發AR中的交互

在用Vuforia或者是Esay AR插件開發應用時,咱們須要經過點擊物體觸發一些事件,這時咱們能夠經過射線來判斷是否點擊到物體上並觸發相應的事件。ide public class PhysicsCollider : MonoBehaviour {    public Camera mainCrma;//這個相機用ARCamera下的相機     private RaycastHit objhit
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