JavaShuo
欄目
標籤
Vulkan Tutorial 11 Shader modules
時間 2021-01-17
原文
原文鏈接
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 與之前的圖像API不同,Vulkan中的着色器代碼必須以二進制字節碼的格式使用,而不是像GLSL和HLSL這樣具有比較好的可讀性的語法。此字節格式成爲SPIR-V,它可以與Vulkan和OpenCL一同使用。這是一種可以編寫圖形和計算着色器的格式,但我們重點介紹本教程中Vulkan圖
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Vulkan Tutorial 15 Framebuffers
2.
Vulkan Tutorial 07 Window surface
3.
Vulkan Tutorial 13 Render passes
4.
Vulkan Tutorial 29 Loading models
5.
The Python Tutorial - Modules
6.
Vulkan Tutorial 08 交換鏈
7.
Vulkan Tutorial 17 Rendering and presentation
8.
Tutorial 1: Direct3D 11 Basics
9.
Vulkan Tutorial 02 編寫Vulkan應用程序框架原型
10.
Vulkan ( gfx-hal ) 實現 OpenGL / ES Shader / Program
更多相關文章...
•
C# 結構體(Struct)
-
C#教程
•
W3C XHTML 活動
-
W3C 教程
•
Git五分鐘教程
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
tutorial#11
modules
vulkan
tutorial
shader
Cocos Shader
Unity Shader
Unity3d Shader
shader+geometry
PHP 7 新特性
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基礎應用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗體焦點監聽器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、雙向、郵件解析及域名轉換)
7.
Java基礎(十九)集合(1)集合中主要接口和實現類
8.
瀏覽器工作原理學習筆記
9.
chrome瀏覽器構架學習筆記
10.
eclipse引用sun.misc開頭的類
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Vulkan Tutorial 15 Framebuffers
2.
Vulkan Tutorial 07 Window surface
3.
Vulkan Tutorial 13 Render passes
4.
Vulkan Tutorial 29 Loading models
5.
The Python Tutorial - Modules
6.
Vulkan Tutorial 08 交換鏈
7.
Vulkan Tutorial 17 Rendering and presentation
8.
Tutorial 1: Direct3D 11 Basics
9.
Vulkan Tutorial 02 編寫Vulkan應用程序框架原型
10.
Vulkan ( gfx-hal ) 實現 OpenGL / ES Shader / Program
>>更多相關文章<<