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Vulkan Tutorial 11 Shader modules
時間 2021-01-17
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操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 與之前的圖像API不同,Vulkan中的着色器代碼必須以二進制字節碼的格式使用,而不是像GLSL和HLSL這樣具有比較好的可讀性的語法。此字節格式成爲SPIR-V,它可以與Vulkan和OpenCL一同使用。這是一種可以編寫圖形和計算着色器的格式,但我們重點介紹本教程中Vulkan圖
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