Tutorial 1: Direct3D 11 Basics

微軟全新的圖形繪製構架從Dx10開始拋棄了傳統流水線,Shader時代終於來臨了!~編程 昨天下載了Dx11最新的SDK庫 2010-6-10版本,開始研究dx11的例子。緩存   編程環境:app Win7 旗艦版 ide Vs_2010_CN  旗艦版函數 Dx SDK 2010_6_10spa ThinkPad T61p  8889AU5  T9300 2G3d       《Tutoria
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