Vulkan Tutorial 13 Render passes

操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Setup 在我們完成管線的創建工作之前,我們需要告訴Vulkan渲染時候使用的framebuffer幀緩衝區附件相關信息。我們需要指定多少個顏色和深度緩衝區將會被使用,指定多少個採樣器被用到及在整個渲染操作中相關的內容如何處理。所有的這些信息都被封裝在一個叫做 render pas
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