JavaShuo
欄目
標籤
Vulkan Tutorial 13 Render passes
時間 2021-01-16
原文
原文鏈接
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Setup 在我們完成管線的創建工作之前,我們需要告訴Vulkan渲染時候使用的framebuffer幀緩衝區附件相關信息。我們需要指定多少個顏色和深度緩衝區將會被使用,指定多少個採樣器被用到及在整個渲染操作中相關的內容如何處理。所有的這些信息都被封裝在一個叫做 render pas
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Vulkan Tutorial 15 Framebuffers
2.
Vulkan Tutorial 07 Window surface
3.
Vulkan Tutorial 11 Shader modules
4.
Vulkan Tutorial 29 Loading models
5.
Vulkan Tutorial 08 交換鏈
6.
Vulkan Tutorial 17 Rendering and presentation
7.
Vulkan Tutorial 02 編寫Vulkan應用程序框架原型
8.
Vulkan Tutorial 06 邏輯設備與隊列
9.
vulkan asynchronous compute
10.
LLVM's Analysis and Transform Passes
更多相關文章...
•
C# 結構體(Struct)
-
C#教程
•
Lua 數組
-
Lua 教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
vulkan
passes
tutorial
render
tutorial#11
13%
hoc+render
4.render
3.render
PHP 7 新特性
JDK 13
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Mud Puddles ( bfs )
2.
ReSIProcate環境搭建
3.
SNAT(IP段)和配置網絡服務、網絡會話
4.
第8章 Linux文件類型及查找命令實踐
5.
AIO介紹(八)
6.
中年轉行互聯網,原動力、計劃、行動(中)
7.
詳解如何讓自己的網站/APP/應用支持IPV6訪問,從域名解析配置到服務器配置詳細步驟完整。
8.
PHP 5 構建系統
9.
不看後悔系列!Rocket MQ 使用排查指南(附網盤鏈接)
10.
如何簡單創建虛擬機(CentoOS 6.10)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Vulkan Tutorial 15 Framebuffers
2.
Vulkan Tutorial 07 Window surface
3.
Vulkan Tutorial 11 Shader modules
4.
Vulkan Tutorial 29 Loading models
5.
Vulkan Tutorial 08 交換鏈
6.
Vulkan Tutorial 17 Rendering and presentation
7.
Vulkan Tutorial 02 編寫Vulkan應用程序框架原型
8.
Vulkan Tutorial 06 邏輯設備與隊列
9.
vulkan asynchronous compute
10.
LLVM's Analysis and Transform Passes
>>更多相關文章<<