【第122期】遊戲策劃:爲什麼要你會點編程?

我是醬油,這是第122期文章 這是製作遊戲第4天,開始有點遊戲的樣子 瞭解一點編程,對策劃工作是有好處的: 1、比如圖中,小狐狸爲什麼能跳起來呢? 因爲加了一個向上的力。 很多時候,程序照着策劃案做出來的效果,初期策劃都是不滿意的,比如這個跳躍的力,要設置多大合適呢?大多策劃心裏是沒有譜的,這個力在程序裏的單位是什麼,估計都不知道。如果再遇到經驗尚淺的程序同事,直接把力度寫在代碼裏,那策劃在體驗時
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