【第67期】遊戲開發團隊裏,爲什麼策劃人數多一些?

我是醬油,這是第67期文章。 今天聊一聊:爲什麼開發團隊裏,策劃的人數要多一些。 策劃人數多,是因爲策劃種類多,互相之間工作相通性少,專業性也各自不同。數值、表現、文案、玩法、配置……還有各種奇奇怪怪的臨時任務,都是策劃的。 沒有數學功底就做不好數值; 沒有審美能力就做不好表現; 沒有文字功底就寫不好劇情; 不擅長用戶體驗就挖不了好坑; 美術的好壞可以在當下體驗出來,畫得是否精緻,視覺效果有沒有衝
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