【第85期】遊戲策劃:閒一點,纔有利於成長!

在遊戲策劃行業,有種對新手策劃的說法:最好的培訓,就是不停地往新人身上丟任務。 美其名曰:填鴨式培訓。 曾經我對這種方法,深信不疑。 爲什麼?因爲能進這行的,多數人都很聽話呀,而我也是多數人中的一個。 試想一下,策劃設計遊戲,很多時候沒有對錯之分,只有好或者更好。每個主策,在成長過程中,受環境影響不同,對同一個設定的看法也不一樣。那他如何更快地讓你認同他的觀點? 用理由說服你?是的。 但是如果你也
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