物理運動模擬引擎

[from:http://www.gaoang.com/] Phun源自於瑞典UMU大學碩士生的畢業論文,能夠模擬物體的各類物理運動規律。使用者能夠經過鼠標繪圖來建立物體,並讓物體實驗重力、摩擦力、彈力、加速度等等不一樣的物理規律。 C++編寫的Phun使用了OpenGL、GLEW、SDL(用於窗口管理)SDL_image(用於讀取圖像)以及boost等類庫,目前Phun提供了Windows和Li
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