JavaShuo
欄目
標籤
Unity中的計算機圖形學(三)
時間 2021-07-11
原文
原文鏈接
這一部分內容會是之前圖形學(一)和圖形學(二)的一個延伸,我們從用shader表現屏幕後期特效爲例子,把三大測試的概念銜接起來,之前我專門寫過一篇關於Alpha測試的文章,我覺得寫的挺廢的,這次就連起來一起寫。這樣應該比較統一整體。 屏幕後期特效,就是等場景渲染完以後,在添加一些特效處理。引擎渲染後,最終結果就是一張圖片,屏幕後期處理有那種二次渲染的感覺。將已經渲染好
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity中的計算機圖形學(2)
2.
Unity中的計算機圖形學(四)---三大測試基礎
3.
【計算機圖形學】計算機圖形學中的座標系統
4.
計算機圖形學第三天
5.
計算機圖形學第十三天
6.
計算機圖形學筆記(三):三角形的光柵化
7.
【計算機圖形學】零 · 計算機圖形系統概述
8.
計算機圖形學(OpenGL)
9.
計算機圖形學(二)
10.
計算機圖形學(4)
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
R 繪圖 - 中文支持
-
R 語言教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
相關標籤/搜索
計算機圖形
計算機圖形學
計算機科學
重學計算機
高級計算機圖形學
計算機圖形學課程
圖形學
計算機與計算機科學
計算機
計算機-CPU
網站主機教程
Redis教程
PHP 7 新特性
計算
算法
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity中的計算機圖形學(2)
2.
Unity中的計算機圖形學(四)---三大測試基礎
3.
【計算機圖形學】計算機圖形學中的座標系統
4.
計算機圖形學第三天
5.
計算機圖形學第十三天
6.
計算機圖形學筆記(三):三角形的光柵化
7.
【計算機圖形學】零 · 計算機圖形系統概述
8.
計算機圖形學(OpenGL)
9.
計算機圖形學(二)
10.
計算機圖形學(4)
>>更多相關文章<<