若是以爲沒有面試題,那麼lodash每個方法就能夠看成一個題目,能夠看着效果反過來實現,以不一樣的方法實現、多種方法實現,鞏固基礎。除了某些一瞬間就能夠實現的函數,下面抽取部分函數做爲試煉。時代在進步,下文全部的解法都採用es2015+前端
本文實現方法都是看效果倒推實現方法,並進行一些拓展和思考,和源碼無關。lodash這個庫在這裏更像一個題庫,給咱們刷題的es6
能收穫什麼:面試
注意:編程
函數系列的整體難度比以前的數組、集合系列都要大一些。剛好,lodash函數系列的方法是面試中常常會問到的api
_.bind(func, thisArg, [partials])
建立一個函數 func,這個函數的 this 會被綁定在 thisArg。 而且任何附加在 _.bind 的參數會被傳入到這個綁定函數上。 這個 _.bind.placeholder 的值,默認是以 _ 做爲附加部分參數的佔位符。var greet = function(greeting, punctuation) {
return greeting + ' ' + this.user + punctuation;
};
var object = { 'user': 'fred' };
var bound = _.bind(greet, object, 'hi');
bound('!');
// => 'hi fred!'
// 使用了佔位符
var bound = _.bind(greet, object, _, '!');// 填了第二個參數
bound('hi'); // 再傳第一個參數
// => 'hi fred!'
var bound = _.bind(greet, object, _, "!");// 填了第二個參數
bound(_, "hi")// 填了第2個參數,第一個參數`_`補上初始參數第一個空格,第二個參數hi接在後面
// => 'fred!'
複製代碼
參考代碼數組
const _ = {
bind(f, thisArg, ...rest) {
return function(...args) {
// 參數有空格,走新的邏輯
return f.apply(thisArg, (rest.includes(_) || args.includes(_))? _.mergeArgs(rest, args): [...rest, ...args])
}
},
toString() {
return '' // 隱式轉換
},
mergeArgs(init, args) {
return init.map((arg) => {
// 執行時傳入的參數做爲填補
if (arg === _ && args.length) {
return args.shift()
}
return arg
}).concat(args) // 剩下的參數都接到後面
}
}
複製代碼
實現一個bind卻是很簡單,可是lodash的bind還有填空格的操做。把lodash本身填進去就是一個空格,並且咱們還能夠從console.log(bound(_, "hi"))
發現,它具備隱式轉換:_ + '' === ''
。實現lodash的bind的時候,除了兼容正常的函數bind以外,還要兼容傳入_
的時候的空格的case,並merge初始化參數和調用時參數緩存
_.curry(func, [arity=func.length])
建立一個函數,該函數接收一個或多個 func 的參數。 當該函數被調用時,若是 func 所須要傳遞的全部參數都被提供,則直接返回 func 所執行的結果。 不然繼續返回該函數並等待接收剩餘的參數。 可使用 func.length 強制須要累積的參數個數。func (Function)
是須要 curry 的函數。[arity=func.length] (number)
是指須要提供給 func 的參數數量// example
var abc = function(a, b, c) {
return [a, b, c];
};
var curried = _.curry(abc);
curried(1)(2)(3);
// => [1, 2, 3]
curried(1, 2)(3);
// => [1, 2, 3]
curried(1, 2, 3);
// => [1, 2, 3]
// 使用了佔位符
curried(1)(_, 3)(2);
// => [1, 2, 3]
複製代碼
參考代碼:閉包
const _ = {
curry(f, arity = f.length) {
return function(...initValues) {
// 每次執行,都是一個新的閉包,executes的位置要放這裏
let executes = initValues
function curried(...args) {
// 兼容空格
const newArgs = _.mergeArgs(executes, args)
executes = newArgs
// 過濾空格的真實長度
if (_.getReallLength(newArgs) < arity) {
return curried
}
const ret = f.apply(null, newArgs)
return ret
}
return curried
}
},
toString() {
return ''
},
mergeArgs(init, args) {
// 有沒有空格
if (!init.includes(_)) {
return [...init, ...args]
}
return init.map((arg) => {
if (arg === _ && args.length) {
return args.shift()
}
return arg
}).concat(args)
},
getReallLength(args) {
// 獲取真實長度
return args.filter(arg => arg !== _).length
}
}
function curry(f, arity = f.length) {
const executes = []
function curried(...args) {
executes.push(...args)
if (executes.length < arity) {
return curried
}
const ret = f.apply(null, executes)
executes.length = 0
return ret
}
return curried
}
複製代碼
家喻戶曉的柯里化,可能不少人都會寫。可是在這裏還要考慮到lodash的空格以及柯里化函數屢次複用app
原理同樣,只是取參數的時候從右邊往左邊取框架
example
var abc = function(a, b, c) {
return [a, b, c];
};
var curried = _.curryRight(abc);
curried(3)(2)(1);
// => [1, 2, 3]
curried(2, 3)(1);
// => [1, 2, 3]
curried(1, 2, 3);
// => [1, 2, 3]
// 使用了佔位符
curried(3)(1, _)(2);
// => [1, 2, 3]
複製代碼
參考代碼:
// 只須要把上文的mergeArgs方法改一下便可
_.mergeArgs = function(init, args) {
if (!init.includes(_)) {
// 就改這裏,換個位置
return [...init, ...args]
}
return init.map((arg) => {
if (arg === _ && args.length) {
return args.shift()
}
return arg
}).concat(args)
},
複製代碼
_.(func, [wait=0] debounce, [options])
建立一個防抖動函數。 該函數會在 wait 毫秒後調用 func 方法。 該函數提供一個 cancel 方法取消延遲的函數調用以及 flush 方法當即調用。 能夠提供一個 options 對象決定如何調用 func 方法, options.leading 與|或 options.trailing 決定延遲先後如何觸發。 func 會傳入最後一次傳入的參數給防抖動函數。 隨後調用的防抖動函數返回是最後一次 func 調用的結果。我相信,80%的人能夠1分鐘內寫出trailing模式的debounce方法(定時器到了就執行函數,在定時器還沒到期間重複執行函數,定時器重置),可是同時支持options配置和leading模式的話,難度大大增長了
參考代碼:
// 執行方式:delay前、delay後、delay先後
function execute(f, timeout, ref, { isDelay, isDirectly }) {
if (!ref.last && isDirectly) {
// 調用上一次保存下來的方法
ref.isExecute = true
ref.last = f
f()
}
return setTimeout(() => {
if (isDirectly) {
// 調用了就清掉
ref.last = null
}
ref.isExecute = true
if (isDelay) {
f()
}
}, timeout);
}
function debounce(func, wait = 0, options = {}) {
const { leading, maxWait, trailing = true } = options
const ref = {
t: undefined,
isExecute: false, // 給maxWait用的標記
maxWaitTimer: undefined,
last: undefined, // leading模式用的
}
return function(...args) {
const main = () => func.apply(null, args)
// 最大超時時間設置
if ('maxWait' in options && !ref.maxWaitTimer) {
ref.maxWaitTimer = setTimeout(() => {
if (!ref.isExecute) {
ref.maxWaitTimer = undefined
return main()
}
}, maxWait);
}
clearTimeout(ref.t)
// 支持trailing、leading模式選擇
ref.t = execute(main, wait, ref, { isDelay: trailing, isDirectly: leading })
}
}
複製代碼
_.throttle(func, [wait=0], [options])
建立一個節流函數,在 wait 秒內最多執行 func 一次的函數。 該函數提供一個 cancel 方法取消延遲的函數調用以及 flush 方法當即調用。 能夠提供一個 options 對象決定如何調用 func 方法, options.leading 與|或 options.trailing 決定 wait 先後如何觸發。 func 會傳入最後一次傳入的參數給這個函數。 隨後調用的函數返回是最後一次 func 調用的結果。func (Function)
要節流的函數參考代碼:
function throttle(func, wait = 0, options = {}) {
const { leading = true, maxWait, trailing } = options
const ref = {
t: undefined,
isExecute: false,
maxWaitTimer: undefined,
last: undefined,
}
return function(...args) {
const main = () => func.apply(null, args)
if ('maxWait' in options && !ref.maxWaitTimer) {
ref.maxWaitTimer = setTimeout(() => {
if (!ref.isExecute) {
ref.maxWaitTimer = undefined
return main()
}
}, maxWait);
}
if (!ref.isExecute) {
if (leading) {
ref.isExecute = true
main()
}
if (!ref.last && trailing) {
// 先記錄下等下trailing模式要執行的函數
ref.last = main
}
}
if (ref.t === undefined) {
ref.t = setTimeout(() => {
// wait時間內只能執行一次
ref.isExecute = false
ref.t = undefined
if (ref.last && trailing) {
// 執行記錄下來的函數
ref.isExecute = true
ref.last()
ref.last = undefined
}
}, wait);
}
}
}
複製代碼
_.memoize(func, [resolver])
建立一個會緩存 func 結果的函數。 若是提供了 resolver,就用 resolver 的返回值做爲 key 緩存函數的結果。 默認狀況下用第一個參數做爲緩存的 key。 func 在調用時 this 會綁定在緩存函數上。// example
var object = { 'a': 1, 'b': 2 };
var other = { 'c': 3, 'd': 4 };
var values = _.memoize(_.values);
values(object);
// => [1, 2]
values(other);
// => [3, 4]
object.a = 2;
values(object);
// => [1, 2]
// 修改結果緩存
values.cache.set(object, ['a', 'b']);
values(object);
// => ['a', 'b']
// 替換 `_.memoize.Cache`
_.memoize.Cache = WeakMap;
複製代碼
參考代碼:
function memoize(func, resolver) {
const cache = new Map()
function f(...args) {
const key = typeof resolver === 'function' ? resolver.apply(null, args) : args[0]
if (!cache.get(key)) {
const ret = func.apply(null, args)
cache.set(key, ret)
return ret
} else {
return cache.get(key)
}
}
f.cache = cache
return f
}
複製代碼
其餘方法都比較簡單,不須要20行代碼便可實現。須要注意的點是,執行傳入的函數的時候,要call、apply一下null,默認沒有this,這是基本操做。爲何呢?若是執行的那個函數內部依賴this,那傳入的必須是箭頭函數或者bind過this的函數。若是開發者傳入的不是箭頭函數或者bind過this的函數,框架代碼裏面執行傳入的函數的時候又沒有call、apply一下null的話,那框架自己就對業務代碼形成了污染了。另外,若是不依賴this,那爲什麼改他的this呢。咱們能夠看看丟失的this的例子:
// 內部依賴this的函數,不bind的話,this指向改變了致使報錯
const { getElementById } = document
getElementById('id')
// Uncaught TypeError: Illegal invocation
// 正確的作法
const getElementById = document.getElementById.bind(document)
getElementById('id')
複製代碼
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